국제수리과학창의대회Math-Science Creativity Competition
포디프레임으로 만든 작품을 사전 제작·제출하고, 대회 당일 현장에서 발표·시연·미션으로 겨루는 경진 프로그램입니다.Build your entry with 4D Frame in advance and compete on-site with presentations, demos, and missions.
과학·기술·공학·수학·예술이 융합된 주제로 개인 또는 팀이 협력하여 기획하고 설계하고 표현하는 과정을 통해 창의적인 아이디어를 구현하고 기업가정신을 기릅니다. 청소년에게는 과학기술에 대한 흥미와 창의적 사고를, 전 세대에게는 융합과학문화의 즐거움을 전합니다.On themes where science, technology, engineering, math, and the arts converge, individuals or teams plan, design, and express together to realize creative ideas and grow an entrepreneurial spirit. Young people build interest in science and creative thinking, while every generation shares the joy of convergence science culture.
대회 종목Categories
| 부문Division | 대상Ages | 주제Theme | 심사Judging |
|---|---|---|---|
| 놀이 Ⅰ부Play I | 영아Infant | 멋진 집을 만들고 놀아요!Build a house & play! | 온라인Online |
| 놀이 Ⅱ부Play II | 영아Infant | 서로 힘을 합쳐요!Join forces! | 온라인Online |
| 창의 Ⅰ부Creativity I | 3–5세·특수3–5 · special | 지구에 도움을 주는 식물Plants that help the Earth | 현장On-site |
| 창의 Ⅱ부Creativity II | 초1–3·특수G1–3 · special | 식물과 공존하는 공간Spaces coexisting with plants | 현장On-site |
| 창의 Ⅲ부Creativity III | 초4–6G4–6 | 효율적인 식물 재배 장치Efficient plant-growing device | 현장On-site |
| 메카트로닉스 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ부Mechatronics I·II·III | 초·중·고Elem/Mid/High | 스마트 로봇 · 재난 물자 전달Smart robot · disaster relief | 현장·미션On-site + mission |
| 아날로그 제품메이커부Analog Product-Maker | 초–중Elem–Mid | 편리한 생활 도구Handy everyday tools | 현장On-site |
| 디지털 제품메이커부Digital Product-Maker | 중–고Mid–High | 집안일을 돕는 AI (H.I.)Housework Intelligence | 현장On-site |
| 발명메이커부Invention-Maker | 고·대·일반High/Univ/Adult | 재난 구조 생체 모방 로봇Biomimetic rescue robot | 현장On-site |
| 캡스톤디자인부Capstone Design | 고·대·일반High/Univ/Adult | 4Dframe × Embodied AI4Dframe × Embodied AI | 현장·발표On-site + talk |
운영 규정Rules
- 팀은 1~2인으로 구성합니다. (놀이Ⅰ·Ⅱ부, 캡스톤디자인부는 별도 규정)Teams are 1–2 people. (Play I·II and Capstone Design follow separate rules.)
- 작품은 대회 당일 현장에서 만들지 않고 반드시 사전에 제작합니다.Entries are built in advance, not on-site on competition day.
- 공식 지정 재료인 포디프레임을 사용하며, 그 외 재료는 종목별 규정을 따릅니다.Use the official 4D Frame material; other materials follow each category's rules.
- 온라인 신청 후 마감일까지 자료(보고서·영상)를 제출해야 참가번호가 부여됩니다.After applying online, submit materials (report and video) by the deadline to receive an entry number.
- 현장 발표 심사에 불참하면 감점 처리됩니다.Missing the on-site presentation results in a scoring penalty.
심사 기준Judging
제출 서류(작품설명서·사진·동영상)를 사전에 심사하고, 대회 당일 현장 심사를 진행합니다. 서류 100점과 현장 100점을 합한 200점 만점으로 고득점 순에 따라 수상자를 결정합니다.Submitted materials (report, photos, video) are reviewed in advance, and an on-site review is held on competition day. Documents (100) plus on-site (100) make a total of 200 points, and winners are decided by score.