IMSCC 2026국제수리과학창의대회 & 콘퍼런스Math‑Science Creativity Competition
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디지털 제품메이커부Digital Product-Maker

인류의 삶을 풍요롭게 하는 AIAI That Enriches Human Life

디지털 제품메이커부Digital Product Maker · 중학~고등학생Middle to high school

참가 대상Who
중학~고등학생Middle to high school
팀 구성Team
1팀 2인Two per team
심사 방식Judging
현장심사 + 시연 + 질의응답On-site judging, demonstration, and Q&A
경진일Competition day
2026.10.31(토)Oct 31 (Sat)

AI가 사람의 삶을 어떻게 나아지게 할 수 있는지 직접 만들어 보이는 부문입니다. 26-08-07 공고에서 주제가 ‘집안일을 돕는 AI’에서 지금 이름으로 넓어졌습니다. 인류 문제를 거시적으로 보되, 관심사는 각자 정하면 됩니다 — 우주 개척, 환경 문제, 재생에너지처럼 삶의 질을 높이는 주제라면 무엇이든 좋습니다.Show, by building it, how AI can make life better. The 26-08-07 announcement widened this division from "AI that helps with housework" to its present name: take a broad view of the problems facing people, then pick your own way in — space exploration, the environment, renewable energy, anything that raises the quality of human life.

참가 규정Rules

참가 대상Eligibility중학~고등학생Middle to high school
팀 구성Team1팀 2인Two per team
주 재료Main material포디프레임 및 관련 부속 일체, 코딩과 AI 활용이 가능한 메인보드와 전자부품 일체4D Frame and its parts, plus a mainboard and electronics that support coding and AI
부 재료Other materials폼보드, 우드락, 색지, 끈, 테이프 등Foam board, styrofoam, coloured paper, string, tape

※ 작품이나 환경 구성에 쓰인 타 재료는 이해를 돕기 위한 것으로 보아 점수에 반영하지 않으며, 규정되지 않은 사항은 심사위원 결정에 따릅니다.※ Other materials used in the work or its staging count as aids and carry no points; anything not covered by the rules is left to the judges.

작품 구성 요소What the work must include

  • 완성된 작품의 기능 및 목적 설명Explain what the finished work does and what it is for
  • 코딩, AI 기술 및 부품 연계 사용 가능Coding, AI, and connected components may all be used
  • 수동 동작 구간은 영상에서 동작 내용을 포함한 설명으로 대체Hand-worked sections may be covered by explanation in the video
  • 제작 목적에 맞는 동작 시연 (영상)Demonstrate the intended action on video
  • 작품의 스토리와 세부 주제 선정에는 제한이 없습니다.The story and the sub-theme are entirely open
  • 프로그래밍(코딩) 구조와 작동 원리에 대한 설명이 필요합니다.An explanation of the program structure and how it works is required

제출 자료What to submit

  • 작품 보고서 — 대회 홈페이지에서 양식을 내려받아 작성합니다.Project report — download the template from the competition site and fill it in.
  • 작품 사진 — 완성 사진 4매 내외를 보고서와 함께 압축해 제출합니다.Photos — about four finished shots, zipped together with the report.
  • 소개 동영상 — 3분 이내, 50MB 이하. 초과 시 별도 제출합니다.Introduction video — within 3 minutes and 50 MB; submit separately if larger.

제출은 참가신청 페이지에서 하며, 마감은 2026년 9월 30일(수)입니다.Submit through the application page; the deadline is September 30, 2026.

배점Scoring

구분Stage평가요소Criteria
자료 심사Documents작품 표현력 50 · 스토리텔링 50Expression 50 · Storytelling 50
현장 심사On-site도구 활용 및 코딩 25 · 창의성 25 · 효과성 25 · 질의응답 20Tools & coding 25 · Creativity 25 · Effectiveness 25 · Q&A 20
합계Total200points

심사 기준 (자료 심사)Judging criteria (documents)

평가요소Criterion심사기준What is looked at
작품 표현력 (50점)Expression (50)창의적으로 설계되었는가 · 재료의 활용 · 기계원리 요소의 다양성 · 현실성 · 코딩과 AI 기술이 효율적으로 반영되었는가Creative design · use of materials · variety of mechanical elements · realism · how efficiently coding and AI are put to work
스토리텔링 (50점)Storytelling (50)역할 분담 · 제작 의도와 배경 · 제작 과정 · 보고서·동영상·실제 작품의 일치 · 소프트웨어에 대한 이해와 적용 · 영상 속 발표의 전달력Division of roles · intent and background · process · report, video, and object agreeing · grasp and application of the software · clarity of the video

일정Key dates

구분Stage일자Date내용Content
등록 · 자료 제출Registration & materials2026.07.03 – 09.30온라인 신청서와 보고서·영상을 모두 제출해야 접수가 완료됩니다.Registration is complete only when the form, report, and video are all in.
참가번호 공고Numbers posted2026.10.07홈페이지에서 참가 신청 결과를 확인합니다.Check the result of your application on the website.
경진대회Competition day2026.10.31한국교원대학교 · 10:30–12:30 부문별 심사KNUE · judging by division, 10:30–12:30
시상식Awards2026.10.31같은 날 16:00부터 진행합니다.From 16:00 the same day.

이 부문으로 참가하기Enter this division

온라인 신청서를 작성하고 마감 전까지 보고서와 영상을 제출하면 참가번호가 부여됩니다. 참가비는 무료입니다.Fill in the online form and submit the report and video before the deadline to receive a participation number. Entry is free.

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